Hey,ich möchte wie im angehängten Bild die roten Markierungen am Kreis berechnen, hab...
Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de
Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de |
||
Aktuellste Diskussionen auf gm-d.deLetztes Update: Just nowWebseite: http://www.gm-d.de/board/Abonnenten: 1 BenutzerArchiv dieser Seite einsehen Bitte anmelden um diese Seite zu abonnieren |
||
Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de |
||
24 Okt: GM 8 Matheexperten! Größter Punkt eines Kreises von anderem Punkt berechnen Neu
22 Okt: GM 8 For loop mit draw_primitive Problem Neu
Hey,das Problem besteht darin, dass wenn ich den Code so habe, ... 22 Okt: GM 8 Mask Probleme {GM:S} Neu
Hi leute folgendes Problem: collision_point zeigt "freien" platz als object a... 22 Okt: GM 8 Tile Layer als Kollision verwenden? Neu
GM Studio ProfessionalTagchen allerseits =)Ich denke über eine alternative Methode fü... 21 Okt: gm-d.de Wartungsarbeiten Neu
Am Wochenende wird das Forum wegen etwas größeren "Wartungsarbeiten" vorrü... 21 Okt: GM 8 Komische Fehlermeldung Neu
Hallo,kann mir einer sagen, was GM von mir will:_______________________________________... 21 Okt: GM 8 Create Instance anfängerproblem Neu
Ich hab eine ganz einfaches Problem, ich habe ein Obejekt das eine neue Instanz von sic... 20 Okt: Allgemein Shader für den RGB-Versetzungs/Verwacklungs Effekt Neu
Ich wollte einen RGB-Versetzungs/Effekt erstellen den man auch später als Verwacklungs... 20 Okt: GM 8 Studio - 3D Transformationen Neu
Moin Leute Schon lange her mein letzter Post, aber ich bin eher der Leser hier in der C... 20 Okt: GM 8 Collision_circle Problem (AoE) Neu
Hallo,wollte gern ein AoE(Arena of effect) Damage machen.Alle obj_enemy's sollen schade... 20 Okt: camelCase oder under_line Neu
Ich bin da über ein interessantes Thema gestoßen, über das ich mir nie wirklich geda... 20 Okt: Skript Erweiterte Bodenreflexionen Neu
Als ich etwas mit meinen Unschärfe Shader etwas herumgespielt habe und es bei Reflexio... 19 Okt: Suche Game++ - Community Challenge Neu
Game++ - Community ChallengeHi Leute, ich habe vor kurzem an einer Game++ - Community C... 18 Okt: Allgemein draw healthbar bei Game Maker Studio Neu
Ich habe früher über drag & drop funktion eine healthbar erstellt.Bei Game Maker ... 15 Okt: Allgemein shader für 2d Planeten
Halo zusammen. Bin ein shader Anfänger und wollte nur zwei Sachen erfahren. Hat jemand... 15 Okt: GM 8 Einsteigerfragen Top Down - Raumgröße und Wechsel
Hi zusammen,für ein Top-Dowk Projekt wüsste ich gern, wie groß Backgroundgrafiken ma... 14 Okt: GM 8 Automobil-Aufbau
Hallo, ich habe ein Verständnis-Problem:Wie baue ich am besten ein Auto auf, mit Lenka... 12 Okt: GM 8 Eine Textur über eine Pixel-Maske legen und im Objekt als Sprite Zeichnen
Hallo Gemeinden,Ich programmiere ein Top-Down Spiel, bei dem Man von Planeten zu Planet... 12 Okt: Win Surfaces bringen das Spiel zum absemmeln
Hallo Leute,ich hab Heute ein kleines Licht/Schatten-Programm gecodet, das durch die Ve... 12 Okt: GM 8 http request im GM Studio
Hallo zusammen,ich bin neu hier im Forum und habe auch gleich eine Frage:Ich benutze di... 11 Okt: GM 8 Gamemaker ignoriert abfrage und führt Code aus.
Hallo Leute,neues Problem und ich hoffe es kann mir jemand helfen.Nun, ich hänge wiede... 10 Okt: GM 8 .d3d Objekte von Anim8or einbinden
Hey,ich erstelle mit dem Anim8or normale Objekte, convertiere sie zu Mesh's und bearbei... 8 Okt: GM 8 Objekt abfrage
Ich will ein objekt abfrage machen ob es existiert und wenn nicht das es dann erstellt ... 7 Okt: GM 8 Platformer Engine mit organisch geformtem Boden?
Hi, Platformertutorials gibt es ja so einige, die für mich als Einsteiger sehr vielver... 7 Okt: GM 8 Polygonbasierte Kollisionsabfrage [TopDown Engine]
Abend Community,seit einigen Tagen arbeite ich an einer neuen TopDown Engine. Bis jetzt... |
||