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Den Game Maker benutzen
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Mehr über Räume

Räume im Game Maker habe viele Einstellungsmöglichkeiten. In den vorherigen Kapiteln betrachteten wir nur die wichtigsten. In diesem Kapitel beschreiben wir die anderen Optionen. Wenn du einen Raum im erweiterten Modus öffnest sieht er folgendermaßen aus:

/library/manual/images/form_room_advanced.jpg

Wie du siehst wurden, der Toolbar einige neue Buttons hinzugefügt. Diese sortieren die Instanzen horizontal oder vertikal. Dies wird nützlich wenn sich Instanzen überschneiden. (Wenn du Tiles hinzufügst ordnen die Funktionen Tiles anstatt Objekte.) Auch sind dort Buttons um alle Instanzen zu verankern oder zu lösen. Verankerte Instanzen können weder verschoben noch gelöscht werden. Dies bewahrt vor versehentlichem Löschen einer Instanz. Im Kontextmenü (drücke <strg> und klicke mit rechts auf die Instanz) kannst du Instanzen individuell verankern oder lösen.

Schliesslich kannst du angeben ob du ein isometrisches Raster haben möchtest. Dies erleichtert das Erstellen von isometrischen Spielen. Erstens laufen dann die Rasterlinien diagonal. Zweitens ist das Einrasten anders. (Es funktioniert am besten wenn der Befestigungspunkt links oben ist, wie vorgegeben.)

Auch gibt es zwei neue Register, die wir weiter unten besprechen.

Informationen über die verschiedenen erweiterten Einstellungsmöglichkeiten von Räumen findest du auf folgenden seiten:

Erweiterte Einstellungen
Tiles Hinzufügen
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Du kannst dieses Handbuch auch auf einer langen Seite (± 1.5 mb) ansehen.

Auch verfügbar in: Niederländisch Französisch

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