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Den Game Maker benutzen
Den Game Maker benutzen

CD Musik

Diese Funktionen sind nur in der registrierten Game Maker Version verfügbar.

Es gibt auch eine Anzahl von Funktionen die sich mit der Wiedergabe von CDs beschäftigen.

cd_init() Muss vor den anderen Funktionen aufgerufen werden. Sollte auch bei CD-Wechsel aufgerufen werden (oder einfach von Zeit zu Zeit).
cd_present() Gibt an, ob im Standard-CD-Laufwerk eine CD vorhanden ist.
cd_number() Gibt die Zahl der Stücke auf CD zurück.
cd_playing() Gibt zurück, ob die CD abgespielt wird.
cd_paused() Gibt zurück ob die CD pausiert oder anhält.
cd_track() Gibt das aktuelle Stück zurück (1=das erste).
cd_length() Gibt die Gesamtlänge der CD in Millisekunden wieder.
cd_track_length(n) Gibt die Länge von Stück n der CD in Millisekunden wieder.
cd_position() Gibt die aktuelle Position auf der CD in Millisekunden zurück.
cd_track_position() Gibt die aktuelle Position im Stück in Millisekunden zurück.
cd_play(first, last) Lässt die CD vom Stück first bis zum Stück last spielen. Wenn du die ganze CD abspielen willst gebe 1 und 1000 als Argumente.
cd_stop() Hält die CD an.
cd_pause() Pausiert die CD.
cd_resume() Spielt weiter ab.
cd_set_position(pos) Setzt die Position auf der CD in Millisekunden.
cd_set_track_position(pos) Setzt die Position im aktuellen Stück in Millisekunden.
cd_open_door() Öffnet den CD-Tray.
cd_close_door() Schließt den CD-Tray.

Es gibt eine sehr allgemeine Möglichkeit die Multimediafunktionen von Windows zu benutzen.

MCI_command(str) Diese Funktion sendet str an das Media Control Interface (MCI). Es gibt den zurückgegebenen String zurück. Du kannst das nutzen um alle Mediengeräte anzusprechen. Schau in der Windows Dokumentation nach wie man dieses Kommando benutzen kann. Zum Beispiel spielt MCI_command('play cdaudio from 1') eine CD (nachdem du mit den anderen Kommandos korrekt initialisiert hast). Diese Funktion ist nur für den fortgeschrittenen Nutzer!

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