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Création de jeux avec Game Maker
Création de jeux avec Game Maker

Installation

Vous avez déjà probablement effectué l'installation du logiciel mais dans le cas contraire, voici comment installer Game Maker. Pour ce faire, lancez le programme "gmaker.exe". Suivez les instructions à l'écran. Vous pouvez installer le programme où vous le souhaitez mais il est préférable de conserver les options proposées par défaut. Une fois l'installation terminée, vous pourrez trouver dans le menu 'Démarrer' un nouveau groupe de programmes où vous pourrez lancer Game Maker et lire le fichier d'aide.

Il vous sera demandé la première fois que vous lancerez Game Maker si vous désirez lancer le programme en mode Simple ou Avancé. Si vous n'avez jamais auparavant utilisé un programme de création de jeux et que vous n'êtes pas un programmeur expérimenté, je vous conseille d'utiliser le mode simple (aussi choisissez No). Dans le mode simple, il y a moins d'options affichées. Vous pourrez ultérieurement basculer dans le mode avancé en utilisant l'article approprié dans le menu File.

Dans le répertoire d'installation (par défaut "C:\Program Files\Game_Maker6\"), il y a un certain nombre d'autres répertoires :

  • examples : contient des exemples de jeux que vous pourrez examiner et/ou modifier.
  • lib : contient des librairies d'actions. Si vous souhaitez installer des librairies d'actions supplémentaires, vous devrez les mettre dans ce répertoire.
  • sprites : ce dossier est utilisé pour contenir les sprites à utiliser. L'installation par défaut installe juste quelques sprites, mais sur le site web de Game Maker (http://www.gamemaker.nl/), vous pourrez charger un certain nombre de ressources qui contiennent des sprites supplémentaires, des sons, des décors (backgrounds), etc.
  • backgrounds, sounds : des répertoires similaires qui contiennent des images de fonds d'écran et des sons.

Système nécessaire pour utiliser Game Maker

Game Maker nécessite pour fonctionner un PC moderne de type Pentium tournant sous Windows 98SE, 2000, Me, XP, ou supérieur. Une carte graphique compatible DirectX 8 avec au moins 16 Mo de mémoire est nécessaire pour créer la plupart des jeux. Il faut également une résolution d'écran d'au moins 800x600 et 65000 couleurs (16-bit). Vous devrez également disposer d'une carte son compatible DirectX 8. DirectX version 8.0 ou supérieur doit être installé sur votre ordinateur (vous pouvez télécharger la dernière version de DirectX sur le site web de Microsoft à l'adresse : http://www.microsoft.com/windows/directx/). Lors de la conception et du test de jeux, le besoin en mémoire est assez élevé (au moins 64 Mo. Il est préférable d'en avoir davantage, ceci dépendant principalement du système d'exploitation utilisé). Quand vous lancez des jeux pour y jouer, les besoins en mémoire sont moins importants et dépendent beaucoup du type de jeu.

















<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>

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