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Création de jeux avec Game Maker
Création de jeux avec Game Maker

Précisions sur les Rooms

Les rooms dans Game Maker possédent beaucoup d'options. Auparavant, nous n'avons parlé que des plus importantes. Dans ce chapître, nous aborderons les autres options. Lorsque vous ouvrez l'écran de la room dans le mode avancé, vous pourrez voir ceci :

/library/manual/images/form_room_advanced.jpg

Comme vous pouvez le voir, de nouveaux boutons apparaissent dans la barre d'outils. Il y a des boutons pour trier les instances horizontalement ou verticalement. Cela est utile quand les instance se chevauchent partiellement (lorsque vous ajoutez des tuiles, ces boutons et les autres agissent sur les tuiles plutôt que sur les instances). Il existe aussi des boutons pour verrouiller ou déverrouiller toutes les instances. Les instances verrouillées ne peuvent être déplacées ou effacées. Cela vous évitera de supprimer accidentellement des instances. A l'aide du menu accessible avec le bouton droit de la souris (hold <Ctrl> puis clic droit sur une instance), vous pourrez également verrouiller/déverrouiller des instances individuelles.

Enfin, vous pouvez indiquer si vous souhaitez utiliser une grille isométrique. Cela peut être très utile lors de la création de jeux utilisant des formes isométriques. Les lignes de la grille sont maintenant dessinées en diagonale. De plus, la rupture des instances est différente (cela fonctionne mieux quand l'origine de l'instance se situe en haut dans le coin gauche qui est l'option proposée par défaut).

Apparaissent également deux nouvels onglets que nous détaillerons ultérieurement.

Des informations sur les différentes options avancées sur les rooms peuvent être trouvées dans les pages suivantes :

Paramétrage avancé
Ajout de tuiles
Vues




<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>

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