Den Game Maker benutzen
Mehr Main-Aktionen
Einige erweiterte Main-Aktionen gibt es nur im erweiterten Modus. Die folgenden Funktionen sind dazugekommen:
Set a time line
Mit dieser Aktion kannst du eine bestimmte Zeitleiste für eine Instanz eines Objektes setzen. Du gibst die Zeitleiste und die
Startposition in der Zeitleiste (0 ist der Anfang) an. Du kannst diese Aktion auch verwenden, um eine Zeitleiste zu beenden,
in diesem Fall wähle No Time Line als Wert.
Set the time line position
Mit dieser Aktion kannst du die Position in der aktuellen Zeitleiste ändern (entweder absolut oder relativ). Dies kann benutzt
werden um bestimmte Teile einer Zeitleiste zu überspringen oder gewisse Teile zu wiederholen. Beispielsweise wenn du eine
Zeitleiste in einer Schleife laufen lassen willst, musst du im letzten Moment diese Aktion einfügen um die Position auf 0
zurückzusetzen. Du kannst sie auch einsetzen um auf etwas zu warten. Füge einfach eine Testaktion ein und wenn nicht "wahr"
setze die Zeitleisten-Position relativ auf - 1.
Show a video
Mit dieser Aktion kannst du eine Video-/Filmdatei abspielen. Du musst den Dateinamen angeben und wählen ob es in einem Fenster
oder als Vollbild gezeigt werden soll. Stelle sicher das die Datei existiert. Du solltest es entweder mit dem Spiel ausliefern
oder als Datafile exportieren.
Replace a sprite from a file
Diese Aktion kann genutzt werden, um ein Sprite mit dem Inhalt einer Datei zu ersetzen. Du gibst das zu ersetzende Sprite an,
den Dateinamen (.bmp, .jpg, oder .gif) und die Zahl der Subimages wenn du ein .bmp oder .jpg lädst. Bei einem .gif Bild wird
die Anzahl der Subimages automatisch festgestellt. Andere Sprite-Einstellungen, z.B. ob das Sprite transparent ist, werden
nicht verändert. Du kannst dies nutzen um das Speichern aller Sprites im Spiel selbst zu umgehen. Am Start eines Levels kannst
du die Sprites mit z.B. dem aktuellen Charaktersprite nach Wahl ersetzen. Ersetze kein Sprite DAS SICHTBAR IST! Dies kann
Probleme bei Kollisionen erzeugen.
Diese Aktion ist nur in der registrierten Version verfügbar.
Replace a sound from a file
Mit dieser Aktion kannst du Sound mit dem Inhalt einer Datei (.wav, .mid, oder .mp3). Du gibst den Sound und den Dateinamen
an. Du kannst dies nutzen, um das Speichern aller Sounds im Spiel selbst zu umgehen. Z.B., kannst du verschiedene Stücke
Hintergrundmusik mit denen ersetzen, die du abspielen möchtest. Ersetze keinen Sound DER GERADE ABGESPIELT WIRD!
Diese Aktion ist nur in der registrierten Version verfügbar.
Replace a background from a file
Mit dieser Aktion kannst du den Hintergrund mit dem Inhalt einer Datei ersetzen (.bmp, oder .jpg). Du kannst den Hintergrund
und den Dateinamen angeben. Du kannst dies nutzen um das speichern aller Hintergründe im Spiel selbst zu umgehen. Ersetze
keinen Hintergrund DER SICHTBAR IST!
Diese Aktion ist nur in der registrierten Version verfügbar.
Alternative Versionen
Auch verfügbar in:
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