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Den Game Maker benutzen
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Funktionen zum Umgang mit Strings

Die folgenden Funktionen arbeiten mit Zeichen und Strings (Zeichenketten).

chr(val) Gibt das Zeichen mit dem Asci-Code von val in einem String wieder.
ord(str) Gibt den Asci-Code des ersten Zeichens in str wieder.
real(str) Konvertiert str in eine reelle Zahl, wobei str ein Minuszeichen, einen Punkt zur Dezimalstellenabtrennung (Kein Komma!) und sogar einen exponentiellen Teil enthalten kann.
string(val) Konvertiert die reelle Zahl in einen String in einem Standard-Format (keine Dezimalstellen, wenn es sich um einen Integer handelt, sonst zwei Dezimalstellen).
string_format(val, tot, dec) Konvertiert val in einen String in einem eigenen Format: tot beschreibt die Gesamtanzahl der Stellen und dec beschreibt die Anzahl von Dezimalstellen.
string_length(str) Gibt die Anzahl von Zeichen in dem String wieder.
string_pos(substr, str) Gibt die Position von substr in str wieder(0=kein Vorkommen).
string_copy(str, index, count) Gibt einen Substring (Teilstring) von str wieder, beginnend ab Position index mit der Länge count.
string_char_at(str, index) Gibt das Zeichen in str an der Position index wieder.
string_delete(str, index, count) Gibt eine Kopie von str ohne den Teil beginnend ab Position index mit der Länge count wieder.
string_insert(substr, str, index) Gibt eine Kopie von str mit substr hinzugefügt an Position index wieder.
string_replace(str, substr, newstr) Gibt eine Kopie von str mit dem ersten Vorkommnis von substr ersetzt durch newstr wieder.
string_replace_all(str, substr, newstr) Gibt eine Kopie von str mit allen Vorkommnissen von substr ersetzt durch newstr wieder.
string_count(substr, str) Gibt die Anzahl der Vorkommnisse von substr in str wieder.
string_lower(str) Gibt eine klein geschriebende Kopie von str wieder.
string_upper(str) Gibt eine groß geschriebene Kopie von str wieder.
string_repeat(str, count) Gibt einen String bestehend aus einer Anzahl von count Kopien von str.
string_letters(str) Gibt einen String wieder, der nur die Buchstaben aus str enthält.
string_digits(str) Gibt einen String wieder, der nur die Ziffern aus str enthält.
string_lettersdigits(str) Gibt einen String wieder, der die Buchstaben und Ziffer aus str enthält.

Die folgenden Funktionen arbeiten mit Textspeicherung in der Zwischenablage.

clipboard_has_text() Gibt wieder, ob sich Text in der Zwischenablage befindet.
clipboard_get_text() Gibt den aktuellen Text in der Zwischenablage wieder.
clipboard_set_text(str) Setzt den String str in die Zwischenablage.

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