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Den Game Maker benutzen
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Funktionen mit reellen Zahlen

Die folgenden Funktionen existieren, die mit reellen Zahlen arbeiten.

random(x) Gibt eine zufällige Zahl zwischen 0 und x wieder. Die Zahl ist immer kleiner als x.
choose(val1, val2, val3, ...) Gibt zufällig eine der angegeben Zahlen aus. Die Funktion kann bis zu 16 Argumente haben.
abs(x) Gibt den absoluten Wert von x wieder (Betrag).
sign(x) Gibt das Vorzeichen von x wieder (-1, 0 oder 1).
round(x) Gibt x gerundet auf den nächsten Integer wieder.
floor(x) Gibt x abgerundet auf den nächsten Integer wieder.
ceil(x) Gibt x aufgerundet auf den nächsten Integer wieder.
frac(x) Gibt den Bruchteil von x wieder, das ist der Teil hinter dem Dezimalzeichen.
sqrt(x) Gibt die Quadratwurzel von x wieder. x darf nicht negativ sein.
sqr(x) Gibt x*x wieder.
power(x, n) Gibt x hoch n wieder.
exp(x) Gibt e der Potenz von x wieder.
ln(x) Gibt den natürlichen Logarhitmus von x wieder.
log2(x) Gibt den Logarithmus von x zur Basis von 2 wieder.
log10(x) Gibt den Logarithmus von x zur Basis von 10 wieder.
logn(n, x) Gibt den Logarithmus von x zu Basis von n wieder.
sin(x) Gibt den Sinus von x wieder (x in Radiant (Bogenmaß)).
cos(x) Gibt den Kosinus von x wieder (x in Radiant (Bogenmaß)).
tan(x) Gibt den Tangens von x wieder (x in Radiant (Bogenmaß)).
arcsin(x) Gibt den Arcus-Sinus von x zurück.
arccos(x) Gibt den Arcus-Kosinus von x zurück.
arctan(x) Gibt den Arcus-Tangens von x zurück.
arctan2(y, x) Berechnet den Arcus-Tangens(Y/X), und gibt einen Winkel im korrekten Viertelkreis wieder.
degtorad(x) Konvertiert Grad zu Radiant (Gradmaß zu Bogenmaß).
radtodeg(x) Konvertiert Radiant zu Grad (Bogenmaß zu Gradmaß).
min(val1, val2, val3, ...) Gibt das Minimum der Werte wieder. Die Funktion kann bis zu 16 Argumente umfassen. Sie müssen entweder alle Strings oder reelle Zahlen sein.
max(val1, val2, val3, ...) Gibt das Maximum der Werte wieder. Die Funktion kann bis zu 16 Argumente umfassen. Sie müssen entweder alle Strings oder reelle Zahlen sein.
mean(val1, val2, val3, ...) Gibt den Durchschnitt der Werte wieder. Die Funktion kann bis zu 16 Argumente umfassen. Sie müssen entweder alle Strings oder reelle Zahlen sein.
median(val1, val2, val3, ...) Gibt den Mittelwert der Argumente zurück. (Wenn er ungerade ist wird der kleinste der beiden zurückgegeben.) Die Funktion kann bis zu 16 Argumente haben. Sie müssen alle Real Werte sein.
point_distance(x1, y1, x2, y2) Gibt die Distanz zwischen dem Punkt (x1,y1) und dem Punkt (x2,y2) wieder.
point_direction(x1, y1, x2, y2) Gibt die Direction (Richtung) von dem Punkt (x1,y1) zu dem Punkt (x2,y2) in Grad wieder.
lengthdir_x(len, dir) Gibt die horizontale x-Komponente von dem Vektor bestimmt durch die gegebene Länge und Richtung wieder.
lengthdir_y(len, dir) Gibt die vertikale y-Komponente von dem Vektor bestimmt durch die gegebene Länge und Richtung wieder.
is_real(x) Gibt wieder, ob x eine reelle Zahl ist (im Gegensatz zu einem String).
is_string(x) Gibt wieder, ob x ein String ist (im Gegensatz zu einer reellen Zahl).

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