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PfadeIm Game Maker kannst du Pfade definieren und Instanzen beauftragen, solchen Pfaden zu folgen. Obwohl du dafür die Aktionen (actions) verwenden kannst, gibt es Funktionen und Variablen dafür, welche mehr Flexibilität bieten:path_start(path, speed, endaction, absolute) Startet einen Pfad für die aktuelle Instanz. Der "path" ist der Name des Pfades, der beschritten werden soll. Die "speed" ist die Gewschwindigkeit, mit der der Pfad abgeschritten werden soll. Eine negative Geschwindigkeitsangabe bedeutet, dass der Pfad rückwärts von der Instanz beschritten werden soll. Die "endaction" gibt an, was geschehen soll, wenn das Ende des Pfades erreicht worden ist. Folgende Werte können eingesetzt werden: |
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