Het ontwerpen van spellen met Game Maker
PadenIn Game Maker kun je paden definiëren en instanties opdracht geven zo'n pad te volgen. Hoewel je hiervoor acties kunt gebruiken, zijn er functies en variabelen die je meer mogelijkheden geven:
path_start(path, speed, endaction, absolute) Start een pad voor de huidige instantie. De path is de naam van het pad die je wilt starten. De speed is de snelheid waarmee het pad moet worden gevolgd. Een negatieve snelheid betekend dat de instantie het pad in omgekeerde volgorde volgt. endaction geeft aan wat er moet gebeuren aan het eind van het pad. De volgende waardes kunnen worden gebruikt: « Verplaatsen | Beweging plannen » |
Alternatieve versies
|
Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb) Ook beschikbaar in: ![]() Download helpfile
|





