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Les cheminsAvec Game Maker, vous pouvez définir des chemins et obliger des instances à suivre ces derniers. Bien que vous puissiez utiliser des actions pour effectuer cela, il existe des fonctions et des variables qui vous apporteront davantage de flexibilité :
path_start(path, speed, endaction, absolute) Débute l'exécution du chemin pour l'instance courante. La valeur path correspond au nom du chemin à suivre par l'instance. La valeur speed est la vitesse à laquelle le chemin doit être parcouru. Une vitesse négative signifie que l'instance se déplace en sens inverse le long du chemin. La valeur endaction indique ce qui doit se passer lorsque la fin du chemin est atteinte. Les valeurs suivantes peuvent être utilisées : << Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >> |
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