|
||
Die MausFür Mausinteraktionen existieren folgende Variablen und Funktionen:mouse_x* X-Koordinate der Maus im "room" (Raum). Kann nicht geändert werden. Um zu prüfen, ob ein bestimmter Mausknopf gedrückt ist, verwende folgende Funktionen. Dies ist besonders nützlich, wenn mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt sind. mouse_check_button(numb) Gibt an, ob der Mausknopf momentan gedrückt ist (verwende als Werte mb_none, mb_left, mb_middle, oder mb_right). Es gibt zusätzliche Funktionen, die sich auf Mausinteraktionen beziehen. mouse_clear(button) Löscht den Status des Mausknopfes. Das heißt, es werden solange keine Mausereignisse erzeugt, bis der Spieler den Knopf loslässt und erneut drückt.
« Die Tastatur | Der Joystick » |
||
|
||
|
Du kannst dieses Handbuch auch auf einer langen Seite (± 1.5 mb) ansehen.
Auch verfügbar in: ![]() Download helpfile
|
||





