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La SourisConcernant les interactions avec la souris, les variables et les fonctions suivantes existent :
mouse_x* Coordonnée en X de la souris dans la room. Ne peut être changée. Pour déterminer le bouton de la souris venant d'être pressé, vous pouvez utiliser les fonctions suivantes. Cela sera particulièrement utile lorsque plusieurs touches seront pressées en même temps.
mouse_check_button(numb) Retourne si le bouton de la souris numb est actuellement pressé (utilisez comme valeurs mb_none, mb_left, mb_middle, ou mb_right). Il existe quelques fonctions supplémentaires ayant traits aux interactions avec la souris.
mouse_clear(button) Efface l'état du bouton button de la souris. Cela signifie que ce bouton ne générera plus aucun événement souris jusqu'à ce que le joueur relâche ce bouton puis le presse de nouveau.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >> « Le Clavier | Les Joysticks » |
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