Den Game Maker benutzen
Zeitleisten
Die folgenden Routinen sind für das Erstellen und Verändern von Zeitleisten verfügbar. Verändere keine Zeitleisten die gerade benutzt werden!
timeline_add() Erstellt eine neue Zeitleiste. Es gibt den Index der Zeitleiste zurück.
timeline_delete(ind) Löscht die Zeitleiste mit dem angegebenen Index. Gehe sicher dass keine Instanz dieser Zeitleiste in irgendeinem Raum benutzt.
timeline_moment_add(ind, step, codestr) Fügt eine Code Aktion in die Zeitleiste um angegebenen Zeitpunkt. codestr beinhaltet den Code der Aktion. Wenn der Schritt (step) nicht vorhanden ist, wird er erstellt. Also kannst du mehre Code Aktionen zum gleichen Zeitpunkt hinzufügen.
timeline_moment_clear(ind, step) Diese Funktion löscht die Aktionen zu einem gewissen Zeitpunkt.
Alternative Versionen
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