Den Game Maker benutzen
Skripte
Skripte können nicht während des Ausführung eines Spieles geändert werden. Skripte sind Teil der Spiellogik. Verändern von Skripten würde leicht zu Fehlern führen. Aber es gibt andere Wege dies zu bewerkstelligen. Wenn du wirklich ein Stück Code ausführen willst, welcher noch nicht beim Design des Spieles vorhanden ist (z. b. von einer Datei) kannst du folgende Funktionen benutzen:
execute_string(str) Führt das Stück Code des Strings aus.
execute_file(fname) Führt das Stück Code in der Datei aus.
Manchmal willst du einen Skriptindex in einer Variable speichern und ausführen. Dafür kannst du folgende Funktion verwenden
script_execute(scr, arg0, arg1, ...) Führt das Skript mit dem Index scr und den angegebenen Argumenten aus.
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Alternative Versionen
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