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Den Game Maker benutzen
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Lists - Listen

Eine Liste speichert eine Sammlung von Werten in einer bestimmten Ordnung. Du kannst Werte am Ende anfügen oder irgendwo in der Mitte der Liste einfügen. Du kannst die Werte über einen Index adressieren. Zudem kannst du die Elemente sowohl in absteigender, als auch in aufsteigender Reihenfolge ordnen. Listen können in vielerlei Weise verwendet werden, beispielsweise um eine Gruppe veränderlicher Werte zu speichern. Sie werden durch einfache arrays (Felder) implementiert aber weil dies mit compiliertem Programmcode erfolgt, sind sie um einiges schneller als wenn du selber ein array verwendest. Die folgenden Funktionen stehen zur Verfügung:

ds_list_create() Erstellt eine neue Liste. Die Funktion gibt eine ganze zahl als id wieder, welche fortan verwendet werden muss, um auf diese Liste zugreifen zu können.
ds_list_destroy(id) Vernichtet die Liste mit der angegebenen id und gibt den belegten Speicher wieder frei. Vergiss nicht diese Funktion aufzurufen, wenn du die Struktur nicht mehr benötigst.
ds_list_clear(id) Löscht die Liste mit der angegebenen id - alle Daten werden entfernt aber die Liste nicht vernichtet.
ds_list_size(id) Gibt die Anzahl der in der Liste gespeicherten Werte wieder.
ds_list_empty(id) Gibt an, ob die Liste leer ist. Das ist dasgleiche, wie prüfen auf Größe 0.
ds_list_add(id, val) Fügt einen Wert ans Ende der Liste an.
ds_list_insert(id, pos, val) Fügt einen Wert an der Position "pos" der Liste ein. Die erste Position ist Position 0, die letzte "size-1".
ds_list_replace(id, pos, val) Ersetzt den Wert an Position "pos" in der Liste durch den neuen Wert (val).
ds_list_delete(id, pos) Entfernt den Wert an Position "pos" aus der Liste. (Position 0 ist das erste Element.)
ds_list_find_index(id, val) Finde die Position, die den angegebenen Wert beinhaltet. Falls der Wert nicht vorhanden ist, > wird -1 zurückgegeben.
ds_list_find_value(id, pos) Gibt an, ob der Wert an der angegebenen Position in der Liste gespeichert ist.
ds_list_sort(id, ascend) Sortiert die Werte in der Liste. Wenn "ascend" "true" ist, in aufsteigender Reihenfolge, > ansonsten in absteigender.

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