Den Game Maker benutzen
Einfaches zeichnen
Sobald der 3D-Modus aktiviert wurde, kannst du Game Maker benutzen, wie du es gewohnt bist (Außer den Ausnahmen, die am Anfang behandelt wurden). Die Objekte werden einfach in verschiedenen Größen erscheinen, was von ihren depths abhängt und du kannst sogar Views benutzen. Eine Funktion könnte dabei nützlich sein. Wenn du einige Sachen aus einem Stück Code heraus zeichnest, könnte es nützlich für dich sein die zum Zeichen verwendete depth zu ändern.d3d_set_depth(depth) Setzt die zum Zeichen verwendete depth.
Bitte beachte, dass sobald eine neue Instanz gezeichnet wird, wird die depth auf die der neuen Instanz gesetzt.
Alternative Versionen
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