Création de jeux avec Game Maker
Dessin facile
Dès que vous avez sélectionné le mode 3D, vous pouvez utiliser Game Maker comme d'habitude (sauf en ce qui concerne les remarques faites au début de ce chapître). Les objets apparaîtront en différentes tailles selon la définition de leur profondeur. Vous pourrez même utiliser des vues. Une fonction particulière pourra être très utile. Si vous dessinez un certain nombre de choses à l'aide de code GML, vous voudrez certainement changer la valeur de profondeur pour les primitives que vous dessinez. Utilisez alors la fonction suivante :
d3d_set_depth(depth) Régle la profondeur utilisée pour les opérations de dessin.
Veuiller noter qu'à partir du moment une nouvelle instance est affichée, la profondeur sera de nouveau fixée à la profondeur de cette instance.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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