Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Simpel tekenen
Als 3D modus eenmaal is geactiveerd kun je Game Maker gebruiken zoals je het gewend bent (opmerkingen aan het begin uitgezonderd). Alleen zullen objecten in andere groottes verschijnen gebaseerd op hun diepte-instelling. Je kunt zelfs views gebruiken. Eén extra functie kan handig zijn. Als je een aantal dingen tekent in een stukje code wil je misschien de dieptewaarde wijzigen tussen de primitieven die je tekent. Hiervoor gebruik je:
d3d_set_depth(diepte) Stelt de diepte in die wordt gebruikt bij het tekenen.
Merk op dat op het moment dat een nieuwe instanties wordt getekend, de diepte opnieuw wordt ingesteld op de diepte van die instantie.