Accueil | Personnaliser | Blog | Extras | Log In | Information
Manuel | D&D icons | GML Parser | Archives | Ville Iso
Username: Password:  
à propos | Caractéristiques | Directory | Bannières | Contacter

Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de

Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de

Subscribe

Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de

Last update:
Just now
Website:
http://www.gm-d.de/board/
Subscribers:
1 user
View an archive of posts from this site

Please login to subscribe to this site
Username:

Password:

 

Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de Aktuellste Diskussionen auf gm-d.de

24 oct.: GM 8 Matheexperten! Größter Punkt eines Kreises von anderem Punkt berechnen Nouveau
Hey,ich möchte wie im angehängten Bild die roten Markierungen am Kreis berechnen, hab...
22 oct.: GM 8 For loop mit draw_primitive Problem Nouveau
Hey,das Problem besteht darin, dass wenn ich den Code so habe, ...
22 oct.: GM 8 Mask Probleme {GM:S} Nouveau
Hi leute folgendes Problem: collision_point zeigt "freien" platz als object a...
22 oct.: GM 8 Tile Layer als Kollision verwenden? Nouveau
GM Studio ProfessionalTagchen allerseits =)Ich denke über eine alternative Methode fü...
21 oct.: gm-d.de Wartungsarbeiten Nouveau
Am Wochenende wird das Forum wegen etwas größeren "Wartungsarbeiten" vorrü...
21 oct.: GM 8 Komische Fehlermeldung Nouveau
Hallo,kann mir einer sagen, was GM von mir will:_______________________________________...
21 oct.: GM 8 Create Instance anfängerproblem Nouveau
Ich hab eine ganz einfaches Problem, ich habe ein Obejekt das eine neue Instanz von sic...
20 oct.: Allgemein Shader für den RGB-Versetzungs/Verwacklungs Effekt Nouveau
Ich wollte einen RGB-Versetzungs/Effekt erstellen den man auch später als Verwacklungs...
20 oct.: GM 8 Studio - 3D Transformationen Nouveau
Moin Leute Schon lange her mein letzter Post, aber ich bin eher der Leser hier in der C...
20 oct.: GM 8 Collision_circle Problem (AoE) Nouveau
Hallo,wollte gern ein AoE(Arena of effect) Damage machen.Alle obj_enemy's sollen schade...
20 oct.: camelCase oder under_line Nouveau
Ich bin da über ein interessantes Thema gestoßen, über das ich mir nie wirklich geda...
20 oct.: Skript Erweiterte Bodenreflexionen Nouveau
Als ich etwas mit meinen Unschärfe Shader etwas herumgespielt habe und es bei Reflexio...
19 oct.: Suche Game++ - Community Challenge Nouveau
Game++ - Community ChallengeHi Leute, ich habe vor kurzem an einer Game++ - Community C...
18 oct.: Allgemein draw healthbar bei Game Maker Studio Nouveau
Ich habe früher über drag & drop funktion eine healthbar erstellt.Bei Game Maker ...
15 oct.: Allgemein shader für 2d Planeten
Halo zusammen. Bin ein shader Anfänger und wollte nur zwei Sachen erfahren. Hat jemand...
15 oct.: GM 8 Einsteigerfragen Top Down - Raumgröße und Wechsel
Hi zusammen,für ein Top-Dowk Projekt wüsste ich gern, wie groß Backgroundgrafiken ma...
14 oct.: GM 8 Automobil-Aufbau
Hallo, ich habe ein Verständnis-Problem:Wie baue ich am besten ein Auto auf, mit Lenka...
12 oct.: GM 8 Eine Textur über eine Pixel-Maske legen und im Objekt als Sprite Zeichnen
Hallo Gemeinden,Ich programmiere ein Top-Down Spiel, bei dem Man von Planeten zu Planet...
12 oct.: Win Surfaces bringen das Spiel zum absemmeln
Hallo Leute,ich hab Heute ein kleines Licht/Schatten-Programm gecodet, das durch die Ve...
12 oct.: GM 8 http request im GM Studio
Hallo zusammen,ich bin neu hier im Forum und habe auch gleich eine Frage:Ich benutze di...
11 oct.: GM 8 Gamemaker ignoriert abfrage und führt Code aus.
Hallo Leute,neues Problem und ich hoffe es kann mir jemand helfen.Nun, ich hänge wiede...
10 oct.: GM 8 .d3d Objekte von Anim8or einbinden
Hey,ich erstelle mit dem Anim8or normale Objekte, convertiere sie zu Mesh's und bearbei...
8 oct.: GM 8 Objekt abfrage
Ich will ein objekt abfrage machen ob es existiert und wenn nicht das es dann erstellt ...
7 oct.: GM 8 Platformer Engine mit organisch geformtem Boden?
Hi, Platformertutorials gibt es ja so einige, die für mich als Einsteiger sehr vielver...
7 oct.: GM 8 Polygonbasierte Kollisionsabfrage [TopDown Engine]
Abend Community,seit einigen Tagen arbeite ich an einer neuen TopDown Engine. Bis jetzt...