Création de jeux avec Game Maker
Précisions sur les Actions de Contrôles
Quelques actions de contrôles supplémentaires sont disponibles dans le mode avancé. Les actions suivantes ont été ajoutées :
Exécuter un script (Execute a script)
Vous pouvez, grâce à cette action, exécuter un script que vous aurez ajouté dans votre jeu.
Vous indiquerez le nom du script ainsi que 5 arguments au maximum à passer en paramétre au script.
Invoquer l'événement parent (Call the inherited event)
Cette action n'est à utiliser que si l'objet posséde un objet parent.
Elle invoque (=appelle) l'événement correspondant de l'objet parent.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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GameMaker Manual
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