Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

Error opties

Hier kun je een aantal instellen die te maken hebben met de manier hoe fouten worden weergegeven.

Display error messages
Als deze optie is aangevinkt worden foutmeldingen aan de speler getoond. In de uiteindelijke versie kun je deze optie beter uitschakelen.

Write error messages to file game_errors.log
Als deze optie is aangevinkt worden foutmeldingen in een logfile weggeschreven met de naam game_errors.log in de map waarin het spel staat.

Abort on all error messages
Onder normale omstandigheden zijn sommige fouten fataal voor het spel terwijl andere best genegeerd kunnen worden. Als je deze optie aanvinkt worden alle fouten als fataal beschouwd hetgeen leidt tot het beëindigen van het spel. In de uiteindelijke versie kun je deze optie beter uitschakelen.

Treat uninitialized variables as 0
Een veel voorkomende fout is dat je gebruik maakt van een variabele voordat je er een waarde aan hebt toegekend. Soms is dat moeilijk te vermijden. Als je deze optie aanvinkt zullen zulke nog niet geïnitialiseerde variabelen niet langer een foutmelding opleveren maar behandeld worden alsof ze de waarde 0 hebben. Maar wees toch voorzichtig daarmee. Het kan er toe leiden dat je niet meer alert bent op het maken van fouten.

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Frans Duits

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding