Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

While statement

Het while statement heeft de vorm

while (<expression>) <statement>

Zolang de expressie waar (true) is, wordt het statement (dat ook een blok kan zijn) uitgevoerd. Wees voorzichtig met je while lus. Je kan ze makkelijk voor eeuwig door laten draaien, waardoor het spel zal blijven hangen en niet zal reageren op input van de gebruiker.

Voorbeeld
Het volgende programma probeert het huidige object te plaatsen op een vrije positie (dit is ongeveer hetzelfde als de actie om objecten te verplaatsen naar een willekeurige positie).

{
  while (!place_free(x,y))
  {
    x = random(room_width);
    y = random(room_height);
  }
}

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Engels Frans Duits

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding