Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Break statement
Het break statement heeft de vorm
break
Indien het gebruikt wordt in een for-lus, een while-lus, een repeat-lus, een switch statement of een with statement, dan eindigt de lus of statement hier. Indien het gebruikt wordt buiten zo'n statement dan wordt het programma beƫindigd (niet het spel).
GameMaker Handleiding
