Création de jeux avec Game Maker
L'instruction Break
L'instruction Break se présente sous la forme suivante :
break
Lorsqu'elle est utilisée à l'intérieur des boucles suivantes For, While et Repeat ainsi que dans les instructions Switch ou With, l'instruction Break suspend la boucle ou l'instruction concernée. Si cette instruction est utilisée en dehors de ces dernières, Break arrête le programme (mais pas le jeu).
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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