Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

Uitvoeren van externe bestanden

Game Maker heeft ook de mogelijkheid om externe programma's uit te voeren. Er zijn twee functies beschikbaar voor dit: execute_program and execute_shell. De functie execute_program start een programma, mogelijk met wat argumenten. Het kan wachten op het programma tot het klaar is (pauzeert het spel) of verder gaan met het spel. De functie execute_shell open een bestand. Dit kan elk bestandstype zijn waarvoor een programma is ingesteld waarmee het moet worden ingesteld. Bijvoorbeeld een html of word bestand. Of het kan ook een programma zijn. Het kan niet wachten op het voltooien dus het spel zal doorgaan.

execute_program(prog, arg, wait) Voert het programma prog uit met de argumenten arg. wait identificeert of het moet wachten tot het programma is voltooid (true) of dat het spel door moet gaan (false).
execute_shell(prog, arg) Voert het programma of bestand uit in de shell.

Beide functies zullen niet werken als de speler de veilige modus heeft ingesteld in het bestand of programma dat word geopend. Je kan dit controleren door de volgende alleen-lezen variabele te gebruiken:

secure_mode* Wanneer het spel draait in de veilige modus.

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Engels Frans Duits

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding