Création de jeux avec Game Maker
Exécution de Programmes
Game Maker offre également la possibilité d'exécuter des programmes externes. Deux fonctions sont réservées à cet usage : execute_program et execute_shell. La fonction execute_program lance l'exécution d'un programme, avec éventuellement des arguments. La fonction peut attendre la fin d'exécution du programme lancé (mettant ainsi le jeu en pause) ou bien poursuivre le jeu. La fonction execute_shell ouvre un fichier. Ce dernier peut être un quelconque fichier pour lequel il existe une association de définie comme par exemple un fichier HTML, un fichier WORD, etc. Cela peut aussi être un programme exécutable. La fonction n'attendra pas la fin d'exécution et poursuivra l'exécution du jeu en paralléle.
execute_program(prog, arg, wait) Exécute le programme prog avec les arguments arg. wait indique si la fonction doit attendre la fin d'exécution du programme lancé.
execute_shell(prog, arg) Exécute le programme (ou le fichier) prog dans un shell, avec arguments arg éventuels.
Ces deux fonctions ne fonctionneront pas si le joueur a sélectionné dans les préférences le mode sécurisé (secure mode). Vous pouvez le vérifier en utilisant la variable suivante qui est en lecture seule :
secure_mode* Indique que le jeu fonctionne dans le mode sécurisé (secure mode).
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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