|
||
Basisvormen tekenenEen aantal functies bestaat om basisvormen te tekenen, zoals blokken en muren. Merk op dat deze vormen ook correct werken met backface culling ingeschakeld.
d3d_draw_block(x1, y1, z1, x2, y2, z2, texid, hherhaling, vherhaling) Tekent een blok in de huidige kleur met de aangegeven tegenoverliggende hoeken gebruikmakend van de aangegeven textuur. Gebruik -1 om geen textuur te gebruiken. hherhaling geeft aan hoe vaak de textuur moet worden herhaald langs de horizontale rand van elk oppervlak vherhaling doet hetzelfde voor de verticale rand. Het volgende stukje code tekent twee blokken:
|
||





