Startseite | Anpassen | Blog | Extras | Anmelden | Info
Handbuch | D&D icons | GML Parser | Archiv | Iso City
Benutzername: Passwort:  
Über | Funktionen | Verzeichnis | Banner | Kontakt

Den Game Maker benutzen
Den Game Maker benutzen

Sound und Musik

Viele Spiele benutzen bestimmte Soundeffekte und etwas Hintergrundmusik. Viele nützliche Soundeffekte können auf der Homepage vom Game Maker gefunden werden. Noch mehr können auf anderen Seiten im Internet gefunden werden.

Um deinem Spiel eine Soundressource hinzuzufügen, benutze den Add Sound Eintrag im Add Menu oder den entsprechenden Knopf in der Toolbar. Das folgende Dialogfenster öffnet sich.

/library/manual/images/form_sound.jpg

Drücke den Knopf Load Sound um einen Sound zu laden. Eine Dateiauswahlbox öffnet sich, wo die Sounddatei gewählt werden kann. Es gibt zwei Arten von Sounddateien, Wave-Dateien und MIDI-Dateien. Wave-Dateien werden für kurze Soundeffekte genutzt. Sie benötigen eine Menge Speicher aber werden sofort abgespielt. Benutze sie für alle Soundeffekte im Spiel. MIDI-Dateien gehen einen anderen Weg. Sie benötigen viel weniger Speicher, aber sie sind auf Hintergrundmusik beschränkt. Ausserdem kann nur eine MIDI-Datei gleichzeitig abgespielt werden.

Wenn die Musikdatei geladen ist wird die Art und Länge angezeigt. Drücke den Play Knopf um die Datei abzuspielen. Es gibt auch einen Save Sound Knopf, damit wird der aktuelle Sound gespeichert. Dieser Knopf wird zwar selten benötigt, aber er ist nützlich wenn die Originaldatei verloren gegangen ist.

Suche Suche


Alternative Versionen Alternative Versionen

Du kannst dieses Handbuch auch auf einer langen Seite (± 1.5 mb) ansehen.

Auch verfügbar in: Niederländisch Englisch Französisch

ZIP Download helpfile

Werbung Werbung

GameMaker Handbuch