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Création de jeux avec Game Maker
Création de jeux avec Game Maker

Sons et Musiques

La quasi totalité des jeux présentent des effets sonores et une musique de fond. Les effets sonores les plus intéressants peuvent être trouvés sur le site web de Game Maker. D'autres sons sont également disponibles sur d'autres sites web.

Pour ajouter à votre jeu une ressource de type son, utilisez l'article Add Sound du menu Add ou utilisez le bouton correspondant de la barre d'outils. L'écran suivant s'affichera.

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Pour charger un son, appuyez sur le bouton Load Sound. Un sélecteur de fichiers apparaîtra alors dans lequel vous pourrez sélectionner le fichier sonore. Il y a deux types de fichiers son, les fichiers Wave et les fichiers Midi. Les fichiers Wave sont utilisés pour les courts effets sonores. Ils utilisent beaucoup de mémoire mais sont joués instantanément. Les utiliser pour tous les effets sonores de votre jeu. Les fichiers Midi décrivent la musique d'une façon différente. Ils utilisent beaucoup moins de mémoire mais se limitent au fond sonore à base d'instruments de musique. De plus, un seul son midi peut être joué à la fois.

Une fois votre fichier musical chargé, vous pouvez l'écouter en utilisant le bouton de lecture. Il existe également le bouton Save Sound pour sauver le son actuel dans un fichier. Ce bouton n'est pas réellement indispensable mais vous pourriez en avoir besoin en cas de perte du son original.

























<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>

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