Den Game Maker benutzen
Arrays
In GML kann man 1- und 2-Dimensionale Arrays benutzen. Schreibe den Index einfach zwischen zwei eckige Klammern und die zwei Indizes für 2 Dimensionale Arrays durch ein Komma getrennt. Sobald ein Index benutzt wird, wird der Array im Hauptspeicher reserviert. Jeder Array beginnt beim Index 0. Sei deshalb Vorsichtig große Werte als Indizes zu benutzen, weil der ganze Array sofort im Hauptspeicher reserviert wird. Benutze nie negative Indizes. Das System begrenzt die Indizes auf 32000 und den gesamten Array auf 1000000. Folglich kann man schreiben:{
a[0] = 1;
i = 1;
while (i < 10) { a[i] = 2*a[i-1]; i += 1;}
b[4,6] = 32;
}
Alternative Versionen
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