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Den Game Maker benutzen
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If-Statement

If-Statement

Ein if-Statement hat die Form
if (<Ausdruck>) <Statement>

oder

if (<Ausdruck>) <Statement> else <Statement>

Das Statement kann auch ein Block sein. Wenn euer Ausdruck wahr ist (true oder gerundet 1), dann wird das erste Statement ausgeführt, wenn euer Ausdruck falsch (false oder gerundet 0) ist, dann wird euer Statement ausgeführt, was nach dem else-tag kommt. Um das if-Statement besser zu verstehen, sollte man es einmal ganz ins Deutsche übersetzt ansehen: Es besagt nämlich nichts anderes als: Wenn (Ausdruck erfüllt ist) <Tue dieses Statement> sonst <Tue dieses Statement>.

Es macht den Code leserlicher, immer klare klammern um die einzelnen Statements zu schreiben. Dadurch hat ein if-Statement die Form:

if (<Ausdruck>)
{
<Statement>
}
else
{
<Statement>
}

Beispiel
Das folgende Programm bewegt das Objekt zur Mitte des Bildschirms:

{
if (x<200) {x += 4} else {x -= 4};
}

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