Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

If statement

Een if statement heeft de vorm

if (<expression>) <statement>

of

if (<expression>) <statement> else <statement>

Het statement kan ook een blok zijn. De expressie zal worden geavaleerd. Als de afgeronde waarde is <=0 (false) dan wordt het statement na else uitgevoerd, anders (true) wordt het andere statement uitgevoerd. Het is een goede gewoonte om altijd gekrulde haakjes te plaatsen om statements. Dus gebruik als beste

if (<expression>)
{
  <statement>
}
else
{
  <statement>
}

Voorbeeld
Het volgende programma beweegt het object naar het midden van het scherm.

{
  if (x<200) {x += 4} else {x -= 4};
}

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Engels Frans Duits

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding