Startseite | Anpassen | Blog | Extras | Anmelden | Info
Handbuch | D&D icons | GML Parser | Archiv | Iso City
Benutzername: Passwort:  
Über | Funktionen | Verzeichnis | Banner | Kontakt

Den Game Maker benutzen
Den Game Maker benutzen

For-Statement

For-Statement

Ein for-Statement hat die Form:
for (<Statement1> ; <Ausdruck> ;<Statement2>) <Statement3>
Das funktioniert wie folgt:
Am Anfang der for-Schleife wird Statement1 ausgeführt, dann wird der Ausdruck bewertet. Wenn er "true" (wahr) ist wird Statement3 ausgeführt. Statement2 ist das Statement, was am Ende der for-Schleife ausgelöst wird. Schliesslich wird der Ausdruck nochmals bewertet, dann wird wieder Statement3 ausgeführt und... das ganze geht solange, bis der Ausdruck "false" (falsch) ist.
Das klingt kompliziert, ist aber eigentlich ganz einfach:
Das erste Statement (Statement1) aktiviert die for-Schleife, dabei wird sie aber nur einmal ausgeführt und das ist zum Zeitpunkt, wo die Schleife aktiviert wird.
Der Ausdruck überprüft, ob die Schleife beendet werden muss.
Statement2 ist ein "Schritt-Statement", das zur nächsten Berechnung der Schleife führt. Meistens wird es dazu benutzt um durch einen bestimmten Bereich von Zahlen Befehle auszuführen.

Beispiel
Das folgende Programm initialisiert einen Array mit den zehn
Werten 1-10.

{
for (i=0; i<=9; i+=1) list[i] = i+1;
}

Suche Suche


Alternative Versionen Alternative Versionen

Du kannst dieses Handbuch auch auf einer langen Seite (± 1.5 mb) ansehen.

Auch verfügbar in: Niederländisch Englisch Französisch

ZIP Download helpfile

Werbung Werbung

GameMaker Handbuch