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Création de jeux avec Game Maker
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Fonctions sur les réels

Les fonctions suivantes existent et concernent les nombres réels.

random(x) Retourne un nombre réel aléatoire entre 0 et x. Le nombre sera toujours plus petit que x.
choose(val1, val2, val3, ...) Retourne l'un des arguments choisi de manière aléatoire. La fonction accepte jusqu'à 16 arguments.
abs(x) Retourne la valeur absolue de x.
sign(x) Retourne le signe de x (-1, 0 ou 1).
round(x) Retourne x arrondi à l'entier le plus proche.
floor(x) Retourne la valeur plancher de x, qui correspond à x arrondi à l'entier juste inférieur.
ceil(x) Retourne la valeur plafond de x, qui correspond à x arrondi à l'entier juste supérieur.
frac(x) Retourne la partie décimale de x, qui correspond à celle juste après le point décimal.
sqrt(x) Retourne la racine carrée de x. x doit être un nombre positif.
sqr(x) Retourne x*x.
power(x, n) Retourne x à la puissance n.
exp(x) Retourne e à la puissance x.
ln(x) Retourne le logarithme naturel de x.
log2(x) Retourne log base 2 de x.
log10(x) Retourne log base 10 de x.
logn(n, x) Retourne log base n de x.
sin(x) Retourne le sinus de x (x exprimé en radians).
cos(x) Retourne le cosinus de x (x exprimé en radians).
tan(x) Retourne la tangente de x (x exprimé en radians).
arcsin(x) Retourne le sinus inverse de x.
arccos(x) Retourne le cosinus inverse de x.
arctan(x) Retourne la tangente inverse de x.
arctan2(y, x) Calcule arctan(Y/X) et retourne un angle dans un quart de cercle.
degtorad(x) Convertit les degrés en radians.
radtodeg(x) Convertit les radians en degrés.
min(val1, val2, val3, ...) Retourne le minimum des valeurs. La fonction accepte jusqu'à 16 arguments. Ceux-ci doivent tous être des réels ou des chaîne de caractères.
max(val1, val2, val3, ...) Retourne le maximum des valeurs. La fonction accepte jusqu'à 16 arguments. Ceux-ci doivent tous être des réels ou des chaîne de caractères.
mean(val1, val2, val3, ...) Retourne la moyenne des valeurs. La fonction accepte jusqu'à 16 arguments. Ceux-ci doivent tous être des réels.
median(val1, val2, val3, ...) Retourne la valeur médiane des valeurs, qui correspond au milieu de la valeur (lorsque le nombre d'arguments est pair,la valeur la plus petite entre les deux valeurs du milieu est retournée). La fonction accepte jusqu'à 16 arguments. Ceux-ci doivent tous être des réels.
point_distance(x1, y1, x2, y2) Retourne la distance entre le point (x1,y1) et le point (x2,y2).
point_direction(x1, y1, x2, y2) Retourne la direction du point (x1,y1) vers le point (x2,y2) en degrés.
lengthdir_x(len, dir) Retourne le composant x horizontal du vecteur, déterminé par la longueur indiquée et la direction.
lengthdir_y(len, dir) Retourne le composant y vertical du vecteur, déterminé par la longueur indiquée et la direction.
is_real(x) Retourne si x est un nombre réel (en opposition à une chaîne).
is_string(x) Retourne si x est une chaîne (en opposition à un réel).






<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>

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