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Den Game Maker benutzen
Den Game Maker benutzen

Punkte

Ein anderer wichtiger Aspekt bei Spielen ist der Punktestand, die Gesundheit (der Spielfigur) und die Anzahl, der "Leben". Game Maker führt über den Punktestand in globalen Variable score, und über die Anzahl der "Leben" in der globalen Variable lives Buch. Du kannst den Punktestand ändern, indem du einfach die Variable score veränderst. Das gleiche gilt bei health(Gesundheit) und lives(Leben). Wenn die Variable lives grösser als 0 ist und kleiner oder gleich Null wird, wird das "no-more-lives event" für alle Instanzen ausgeführt. Wenn du nicht willst, dass score und lives in der Titelleiste des Fensters angegeben werden, setze die Variable show_score, etc., auf "false". Auch kannst du die Titelleiste verändern. Bei anspruchsvolleren Spielen ist es besser eine eigene Anzeige zu machen.

score Der aktuelle Punktestand.
lives Die aktuelle Anzahl der Leben.
health Die aktuelle "health" (0-100).
show_score Gibt an, ob der Punktestand in der Titelleiste des Fensters angezeigt werden soll.
show_lives Gibt an, ob die Anzahl der "Leben" in der Titelleiste des Fensters angezeigt werden soll.
show_health Gibt an, ob die Gesundheit in der Titelleiste des Fensters angezeigt werden soll.
caption_score Text der beim Punktestand angezeigt wird.
caption_lives Text der bei den "Leben" angezeigt wird.
caption_health Text der bei "health" angezeigt wird.

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Du kannst dieses Handbuch auch auf einer langen Seite (± 1.5 mb) ansehen.

Auch verfügbar in: Niederländisch Englisch Französisch

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