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Création de jeux avec Game Maker
Création de jeux avec Game Maker

Le Score

D'autres aspects importants que l'on retrouve dans la plupart des jeux sont le score, la santé et le nombre de vies. Game Maker garde trace du score dans la variable globale score et du nombre de vies dans la variable globale lives (vies). Vous pouvez modifier simplement le score en changeant la valeur de la variable concernée. Le même raisonnement s'applique en ce qui concerne la santé (health) et les vies (lives). Si le nombre de vies (au départ supérieur à 0) devient inférieur ou égal à 0, l'événement no-more-lives (plus de vies) est exécuté pour toutes les instances. Si vous ne souhaitez pas afficher le score et les vies dans le titre de la fenêtre, réglez la variable show_score, show_lives à la valeur false. De même, vous pouvez changer le titre de la fenêtre. Pour les jeux plus complexes, il sera préférable d'afficher le score par vous-même en utilisant par exemple vos propres routines.

score Le score actuel.
lives Le nombre de vies.
health La santé actuelle (0 à 100).
show_score Indique si l'on doit afficher le score dans le titre de la fenêtre.
show_lives Indique si l'on doit afficher le nombre de vies restantes dans le titre de la fenêtre.
show_health Indique si l'on doit afficher la santé dans le titre de la fenêtre.
caption_score Le titre à utiliser pour le score.
caption_lives Le titre à utiliser pour le nombre de vies.
caption_health Le titre à utiliser pour la santé.





























<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>

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