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Den Game Maker benutzen
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Paths - Pfade

Die folgenden Funktionen geben dir Informationen über einen path:

path_exists(ind) Gibt an, ob der path mit dem angegebenen Index existiert.
path_get_name(ind) Gibt den Namen des path mit dem angegebenen Index wieder.
path_get_length(ind) Gibt die Länge des path mit dem angegebenen Index wieder.
path_get_kind(ind) Gibt die Art der Verbindung des path mit dem angegebenen Index wieder (0="straight" (direkt), 1="smooth" (weich) ).
path_get_closed(ind) Gibt an, ob der Pfad geschlossen oder offen ist.
path_get_precision(ind) Gibt die Genauigkeit an, die für das Glätten eines path verwendet wurde.
path_get_number(ind) Gibt die Anzahl der Definitionspunkte des path wieder.
path_get_point_x(ind, n) Gibt die x-Koordinate des n'ten Definitionspunktes des path wieder. 0 ist der erste Punkt.
path_get_point_y(ind, n) Gibt die y-Koordinate des n'ten Definitionspunktes des path wieder. 0 ist der erste Punkt.
path_get_point_speed(ind, n) Gibt den "speed"-Faktor für den n'ten Definintionspunkt des path wieder. 0 ist der erste Punkt.
path_get_x(ind, pos) Gibt die x-Koordinate an Position pos des path an. pos muss zwischen 0 und 1 liegen.
path_get_y(ind, pos) Gibt die y-Koordinate an Postion pos des path an. pos muss zwischen 0 und 1 liegen.
path_get_speed(ind, pos) Gibt den "speed"-Faktor an Position pos für den path wieder. pos muss zwischen 0 und 1 liegen.

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