Création de jeux avec Game Maker
Chemins (Paths)
Les fonctions suivantes vous donneront des informations sur les chemins :
path_exists(ind) Indique si le chemin d'index ind existe.
path_get_name(ind) Retourne le nom du chemin d'index ind.
path_get_length(ind) Retourne la longueur du chemin d'index ind.
path_get_kind(ind) Retourne le type de connexion du chemin d'index ind (0=droit (straight), 1=arrondi (smooth)).
path_get_closed(ind) Indique si le chemin d'index ind est fermé ou pas.
path_get_precision(ind) Retourne la précision utilisée lors de la création de chemins arrondis (smoothed).
path_get_number(ind) Retourne le nombre de points définis pour le chemin d'index ind.
path_get_point_x(ind, n) Retourne l'abscisse x du nième point défini pour le chemin d'index ind. 0 correspond au premier point.
path_get_point_y(ind, n) Retourne l'ordonnée y du nième point défini pour le chemin d'index ind. 0 correspond au premier point.
path_get_point_speed(ind, n) Retourne le facteur de vitesse au nième point défini et pour le chemin d'index ind. 0 correspond au premier point.
path_get_x(ind, pos) Retourne l'abscisse x à la position pos pour le chemin d'index ind. pos doit être compris entre 0 et 1.
path_get_y(ind, pos) Retourne l'ordonnée y à la position pos pour le chemin d'index ind. pos doit être compris entre 0 et 1.
path_get_speed(ind, pos) Retourne le facteur de vitesse à la position pos pour le chemin d'index ind. pos doit être compris entre 0 et 1.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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