Den Game Maker benutzen
RessourcenIm Game Maker kannst du verschiedene Arten von Ressourcen definieren, beispielsweise sprites, sounds, fonts, objects, etc.. In diesem Kapitel wirst du eine Anzahl von Funktionen vorfinden, die Informationen über die Ressourcen liefern. Im nächsten Kapitel findest du Informationen über das Ändern und Erstellen von Ressourcen zur Laufzeit.Informationen über Ressourcen können auf folgenden Seiten gefunden werden:
Sprites
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Alternative Versionen
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