Startseite | Anpassen | Blog | Extras | Anmelden | Info
Handbuch | D&D icons | GML Parser | Archiv | Iso City
Benutzername: Passwort:  
Über | Funktionen | Verzeichnis | Banner | Kontakt

Den Game Maker benutzen
Den Game Maker benutzen

Objects - Objekte

Die folgenden Funktionen geben dir Informationen über ein Objekt:

object_exists(ind) Gibt an, ob ein object mit dem angegebenen Index existiert.
object_get_name(ind) Gibt den Namen des Objektes mit dem angegeben Index wieder.
object_get_sprite(ind) Gibt den Index des voreingestellten sprite wieder des objects mit dem angegebenen Index.
object_get_solid(ind) Gibt an, ob das object mit dem angegebenen Index voreingestellt "solid" (massiv) ist.
object_get_visible(ind) Gibt an, ob das object mit dem angegebenen Index voreingestellt "visible" (sichtbar) ist.
object_get_depth(ind) Gibt die depth des Objektes mit dem angegebenen Index an.
object_get_persistent(ind) Gibt an, ob das Objekt mit dem angegebenen Index "persistent" (dauerhaft) ist.
object_get_mask(ind) Gibt den Index der "mask" (Maskierung) des Objektes mit dem angegeben Index wieder (-1 falls keine besondere Maskierung vorhanden).
object_get_parent(ind) Gibt den Index des "parent object" (Elternobjekt)des Objektes mit dem angegebenen Index an (-1 falls es kein parent hat).
object_is_ancestor(ind1, ind2) Gibt an, ob Objekt ind2 ein Vorfahre (ancestor) von Objket ind1 ist.

Suche Suche


Alternative Versionen Alternative Versionen

Du kannst dieses Handbuch auch auf einer langen Seite (± 1.5 mb) ansehen.

Auch verfügbar in: Niederländisch Englisch Französisch

ZIP Download helpfile

Werbung Werbung

GameMaker Handbuch