Création de jeux avec Game Maker
Objets
Les fonctions suivantes vous donneront des informations sur les objets :
object_exists(ind) Indique si l'objet d'index ind existe.
object_get_name(ind) Retourne le nom de l'objet d'index ind.
object_get_sprite(ind) Retourne l'index du sprite par défaut de l'objet d'index ind.
object_get_solid(ind) Indique si l'objet d'index ind est solide par défaut.
object_get_visible(ind) Indique si l'objet d'index ind est visible par défaut.
object_get_depth(ind) Retourne la profondeur de l'objet d'index ind.
object_get_persistent(ind) Indique si l'objet d'index ind est persistent.
object_get_mask(ind) Retourne l'index du masque de l'objet d'index ind (-1 si pas de masque).
object_get_parent(ind) Retourne l'index de l'objet parent de l'objet ind (-1 si pas de parent).
object_is_ancestor(ind1, ind2) indique si l'objet ind2 est l'un des ancêtres de l'objet ind1.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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GameMaker Manual
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