Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

Objecten

De volgende functies zullen je informatie over de objecten geven:

object_exists(ind) Geeft terug of het object in de betreffende index bestaat.
object_get_name(ind) Geeft de naam van het object terug met de opgegeven index.
object_get_sprite(ind) Geeft de index van het standaard sprite terug van het object met de gegeven index.
object_get_solid(ind) Geeft terug of het object met de gegeven index standaard solid is.
object_get_visible(ind) Geeft terug of het object met de gegeven index standaard zichtbaar is.
object_get_depth(ind) Geeft de diepte terug van het object met de gegeven index.
object_get_persistent(ind) Geeft terug of het object met de gegeven index persistent is.
object_get_mask(ind) Geeft de index terug van het mask van het ocject met de gegeven index. (-1 als het object geen special mask heeft).
object_get_parent(ind) Geeft de index van het parent object terug van het object met de gegeven index. (-1 als het object geen parent heeft).
object_is_ancestor(ind1, ind2) Geeft terug of het object met de index ind1 parent is van object ind2.

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Engels Frans Duits

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding