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RäumeDas manipulieren von Räumen während des Spielablaufes kann auch gefährlich sein. Du musst bedenken, das sich Räume die ganze Zeit je nach Spielablauf verändern. Dies betrifft im Normal fall nur den aktuellen Raum und es gibt, wie in den vorherigen Abschnitten beschrieben, Routinen zum Manipulieren von Instanzen, Hintergründen und Tiles im aktiven Raum. Aber die Änderungen im Raum bleiben erhalten, wenn der Raum dauerhaft ist. Deshalb solltest du nie irgendwas an einem aktiven oder irgendeinem Raum ändern, der dauerhaft ist und schon zuvor besucht wurde. Solche Änderungen werden normalerweise nicht wahrgenommen, aber sie können zu unerwarteten Fehlern führen. Da Räume in einem komplizierten Verfahren miteinander verknüpft sind, gibt es keine Möglichkeit diese zu löschen.Die folgenden Routinen gibt es room_set_width(ind, w) Setzt die Breite des Raumes mit dem angegeben Index.
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