|
||
RoomsHet veranderen van rooms tijdens het spel is iets gevaarlijks. Je moet je realiseren dat rooms telkens veranderen naar mate er wat gebeurt in het spel. Normaal gebeurt dat alleen in de actieve room en er zijn veel functies beschreven in de vorige secties voor het veranderen van instanties van objecten, achtergronden, en tiles in de actieve room. Maar veranderingen in de actieve room gaan verloren als de room niet persistent is. Je moet nooit dingen van een room veranderen als die actief is of persistent en al eens bezocht is. Zulke wijzigingen gaan meestal verloren maar soms geeft het onverwachte foutmeldingen. Dat komt door het feit dat rooms op een speciale manier met elkaar gekoppeld zijn daarom is er ook geen functie voor het verwijderen van een room.De volgende functies zijn beschikbaar
room_set_width(ind, w) Stelt de breedte in van de room met de gegeven index.
|
||





