Den Game Maker benutzen
RasterEin Raster ist ein einfaches zweidimensionales Array. Ein Raster hat eine Breite und eine Höhe. Die Struktur erlaubt es Zellen im Raster mit Werten zu befüllen und diese wieder auszulesen, indem deren Index angegeben wird (Welcher bei x und y bei 0 anfängt. Du kannst aber auch den Wert von Gebieten angeben, Werte hinzufügen und die Summe, das Maximum, das Minimun und den Durchschnitt eines Gebietes auslesen. Die Struktur ist nützlich um beispielsweise ein Spielfeld darzustellen. Auch wenn alle Funktionen auch über ein zweidimensionales Array gelöst werden können ist es dennoch besser das Raster zu nehmen, da es sehr viel schneller ist. Die folgenden Funktionen existieren:
ds_grid_create(w, h) Erstellt ein neues Raster mit der angegebenen Höhe und Breite. Die Funktion gibt eine ID als Zahl zurück, die in allen anderen Funktionen angegeben werden muss. |
Alternative Versionen
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