Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Rasters (grids)Een raster is eenvoudigweg een tweedimensionale serie. Een raster heeft een breedte en hoogte geheel. De structuur staat je toe om de waarde van cellen in het raster te plaatsen en terug te ontvangen door de index van deze te geven (die met 0 in zowel de x als de y richting begint. Maar je kunt de waarde ook in gebieden plaatsen, toevoegen en de som, maximum, min, en gemiddelde waarde over een gebied ontvangen. De structuur is nuttig om bijv. een speelgebied te vertegenwoordigen. Alhoewel de functionaliteit ook kan worden bereikt met behulp van tweedimensionale series, de verrichtingen op gebieden zijn sneller. De volgende functies bestaan:
ds_grid_create(w, h) Creëert een nieuw raster met de vermelde breedte en de hoogte. De functie geeft een geheel als een id terug die in alle andere functies moet worden gebruikt om tot dit raster toegang te hebben. |
Alternatieve versies
|
Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb) Ook beschikbaar in: ![]() Download helpfile
|





