Création de jeux avec Game Maker
L'instruction Repeat
Une instruction Repeat a la forme suivante
repeat (<expression>) <instruction>
L'instruction est répétée un certain nombre de fois indiqué par la valeur (arrondie) de l'expression.
Exemple
Le programme suivant crée cinq balles (ball étant l'instance de l'objet) à des positions aléatoires.
{ repeat (5) instance_create(random(400),random(400),ball); }
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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