Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

Een programma

Een programma bestaat uit een aantal instructies, genaamd verklaringen. Een programma moet beginnen met het symbool '{' en eindigen met het symbool '}'. Tussen die symbolen staan de verklaringen. Verklaringen moeten gescheiden worden met een ';' symbool. Dus de structuur van elk programma is:

{
  <statement>;
  <statement>;
  ...
}

Er zijn een paar verschillende type verklaringen, die hier beneden worden uitgelegd.

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Engels Frans Duits

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding