Création de jeux avec Game Maker
Un Programme
Un programme est constitué d'un certain nombre d'instructions. Un programme doit débuter avec le symbole '{' et se terminer avec le symbole '}'. Entre ces symboles se trouvent les instructions. Les instructions doivent être séparées par le symbole ';'. Ainsi, la structure générale d'un programme est la suivante :
{ <instruction>; <instruction>; ... }
Il existe différents types d'instructions qui seront détaillées plus loin.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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