Création de jeux avec Game Maker
Un Programme
Un programme est constitué d'un certain nombre d'instructions. Un programme doit débuter avec le symbole '{' et se terminer avec le symbole '}'. Entre ces symboles se trouvent les instructions. Les instructions doivent être séparées par le symbole ';'. Ainsi, la structure générale d'un programme est la suivante :
{ <instruction>; <instruction>; ... }
Il existe différents types d'instructions qui seront détaillées plus loin.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
Alternative versions
You can also read this manual on one single long page (± 1.5 mb)
Also available in:
![German German](/pictures/lang/de_small.png)
Download helpfile
Also available in:
![Dutch Dutch](/pictures/lang/nl_small.png)
![English English](/pictures/lang/en_small.png)
![German German](/pictures/lang/de_small.png)
![ZIP](/library/manual/zip.gif)
GameMaker Manual
![](/library/generic/pixel.gif)